Автоматизация тестирования позволяет выполнять повторяющиеся задачи быстрее и точнее, чем вручную. Она особенно полезна при проверке базовых функций приложения, тестирование игр которые остаются неизменными от релиза к релизу. Зачастую автоматизируют регресс‑сценарии, чтобы сэкономить время на ручное тестирование новых функциональностей.
Лучшие курсы для тестировщиков игр + бесплатное обучение тестированию игр с нуля
- Своевременное обнаружение и устранение неполадок графики, программного обеспечения или оборудования делает пользователя удовлетворенным вашим продуктом благодаря хорошему игровому процессу.
- Благодаря условному разбиению на 4 основных составляющих любой игры (геймплей, управление, графика и производительность) появились устоявшиеся на данный момент жанры.
- Части игровой программы, разработанные ими, обычно являются стандартными и реюзабельными.
- Какие ошибки подстерегают тестировщиков на пути к качественному продукту?
AppMaster – это платформа нового поколения без кода для автоматизации бизнес-процессов и создания нативных приложений для веб и мобильных устройств с генерацией кода. Это игровое тестирование включает в себя аспекты географического положения. Тестирование локализации имеет решающее значение, поскольку оно требует реакции культурных компонентов выбранного местоположения и уникального языка. Контент должен быть переведен на местный язык, если игры загружаются в неанглоязычной стране.
Обычные мобильные приложения vs мобильные игры
Тестирование новых функций, таких как обновления статуса игры, приглашения друзей, обмен подарками премиум-класса и т. В многопользовательских видеоиграх подключение к серверу и синхронизация игрового состояния являются двумя критическими областями, которые необходимо проверить. Соответствие рекомендациям Marketplace (например, политике Apple App Store), соответствие корпоративной политике (например, запрещенный контент). Соответствие может также относиться к регулирующим органам, таким как PEGI и ESRB. Приглашаем всех желающих на бесплатный двухдневный интенсив «Теория тестирования игр. Некоторые из наиболее распространенных дефектов, которые обнаруживают тестеры игр, — это блокирование прогресса, зависание игры и системные краши.
Что вам известно о рисках в тестировании игр?
Но экспертность в тестировании мобильных игр предполагает знание стандартных уязвимостей и слабых мест в игровом приложении. Нередко проводится тестирование на проникновение, как стандартный способ обеспечения безопасности пользовательских данных. Следующая важная вещь, о которой должна позаботиться команда — безопасность игрового приложения.
Подробная запись тестов может помочь лучше понять обнаруженные дефекты и более эффективно их анализировать. Результаты тестирования могут быть записаны посредством скриншотов или видео. Являясь ведущей компанией в области тестированию, мы владеем всеми методами тестирования. Будучи компанией по автоматизации тестирования, мы заботимся об инструментах тестирования, которые гарантируют совместимость и производительность приложения.
В многопользовательских видеоиграх подключение к серверу и синхронизация статуса игры являются двумя критически важными областями, которые необходимо протестировать. Это делается для проверки того, насколько безопасно работает программное обеспечение от внешних угроз. Защита данных от внешних угроз, неконтролируемых ограничений доступа к системе, утечки данных, ошибок операционной системы, систем связи и слабых алгоритмов шифрования. Тестеры качества функциональности ищут общие проблемы в игре или ее пользовательском интерфейсе и графике, такие как проблемы игровой механики, проблемы стабильности и целостности игровых ресурсов.
Google Play предоставляет инструменты, необходимые для достижения успеха, какой бы путь вы ни выбрали. Как уже говорилось выше, тестирование безопасности должно гарантировать безопасность мобильного игрового приложения для пользователей. Проблемы возникают в результате плохого контроля системы, не налаженной коммуникации, утечек данных, слабых алгоритмов защиты и т.
Здесь оценивается играбельность на различных устройствах и платформах. На этом уровне QA-специалисты выявляют общие ошибки в игре, которые связаны с контентом или графикой. Это тестирование помогает оценить соответствие программного продукта составленным требованиям. Нагрузочное тестирование предназначено для нефункциональных функций игр.
Эмулятор — это программа, которая полностью имитирует работу целевого устройства, включая его аппаратное и программное обеспечение. Например, они могут некорректно обрабатывать такие вещи, как датчики движения или работу с камерой. Не важно, являетесь ли вы заядлым игроком в видеоигры с 15-летним стажем или играете в них только в компании друзей, вы наверняка хорошо понимаете, насколько важную роль в каждой игре занимает звук. Ещё один способ, который может помочь в получении работы, — самостоятельное тестирование игр той компании, в которой вы хотите работать. Обнаруживая в этих играх баги, составляя об этом подробные отчёты и посылая их разработчику, можно привлечь его внимание. Тем не менее лучше рассматривать такой метод как вспомогательный, но не основной.
С этим решением лавина сбоев превращается в понятный список проблем, где указаны все данные и серьезность. Вы сможете быстро обнаружить корень проблемы и перейти к самым срочным действиям. Кроме того, вы будете в реальном времени получать сообщения о новых проблемах и регрессионных ошибках, которые требуют немедленного внимания, и сможете устранять критические сбои, где бы вы ни были. Google Play собирает данные об использовании и диагностике, а основе которых создаются анонимизированные отчеты.
Важно проверить не только наличие перевода текстовых или аудиодорожек, но и корректность их отображения. На данном этапе проверяется соответствие игрового контента политике платформы, например Google Play и App Store. Как игра устанавливается/запускается/удаляется на разных моделях мобильных телефонов. Тестирование в GameDev ― это многоуровневый процесс, который позволяет выявить дефекты на разных уровнях от текстовых и звуковых модулей до физики персонажей. Масштабируйте приложение от прототипа до рабочей версии без лишних усилий.
Дмитрий Шадрин — разработчик и тестировщик, работал над играми Dragon World и Hustle Castle, сотрудничал с «Яндексом», платформой «Просвещение» и др. Тестовое устройство должно быть нужной версии ОС для проверки на разных операционных системах. Особенно это касается Android устройств, которые допускают установки всевозможных прошивок.
Для обеспечения должного уровня безопасности большинство компаний предпочитают привлекать внешние команды. Части игровой программы, разработанные ими, обычно являются стандартными и реюзабельными. Для обычных тестировщиков пользовательский интерфейс мобильных игр кажется главным приоритетом. Например, заядлые геймеры склонны игнорировать проблемы с UI любимой игры, если в игре есть что-то особенное. Конечно, вовлеченность обеспечивается не только удобством интерфейса. Команде становится труднее поддерживать игру на очень разных девайсах.